package be.kdg.bombermanunlimited.server.objects.interfaces;

/**
 * server bomb object met info over positie, range en ontploffing
 * @author pieter
 *
 */
public interface IBomb extends IGameObject{
	
	int getRange();
	int getRow();
	int getColumn();
	
	/**
	 * indien de tijd verstreken is wordt er true gereturned
	 * @return
	 */
	boolean isBlownUp();
	boolean explode();
	
}
